ナナテンの自由気まま日記

パチンコを期待値など細かいデータを算出せず、ただボーダーのみを信じて立ち回る兼業パチンカーの稼動日記です。

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CRモンスターハンター4初打ちと感想

   



こんばんはー、ナナテンです。

 

 

昨日の宣言通り開店後にマイホへ行くと

ダンバインミドル空き台なしでした。。。

 

 

で、テラフォーマーズいこうと向かってると

モンハンの釘が今までで一番開いてました。

 

 

ちょ、ちょっと打ってみよう。。。

 

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回転率は申し分なし。

5kの平均ボーダー24.8!

完全にボーダー越えの台でした。

 

 

ふ、ふむ・・テラフォーマーズは諦めよう。←

てことでこの台を

約10時間ぶっ続けで打ってきました。

 

 

その結果・・・初当たり2回!

この台はMAXじゃなくミドルです。

それでたったの2回wwww

 

 

内訳は

135回転当たり 確変 5連

1232回転当たり 確変 4連

805回転やめ

-9750玉

 

 

ボーダー越えの台を打ったのは間違いないけど

結果がついてきませんでしたね。。。


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この台は色々ヤバイ

 

まず右打ち時の感想ですが

オーバー入賞はかなりシビアな印象。

捻ろうにも少しハンドルを緩めると左に玉が飛んでいっちゃうんで私は諦めたw

 

 

続いて電サポ中の止め打ちですが

これもかなり鬼畜仕様でした!

打ちっぱでは上皿崩壊するし

止め打ちしてても、小デジが回ってるときのタイミングが一定じゃないから途中でリズムが狂うww

 

 

返しは1なのでどう頑張っても増やすことは不可。

私は上皿崩壊はなかったですが、少し減ったw

つまりボーダーが上がってしまいますね。。

 

 

以上のことから技術介入性はほぼ皆無な仕様。

元ボーダーが低いのが唯一の救い。

 

 

続いてここからは演出面に関してですが・・

ちょっとキツめに言いますね。

 

 

・・・・・・・

 

 

マジでくっそおもんないでこれwww

 

 

あのね~、

ほとんどの演出の意味がないんですよね。

 

まず緑SP。

発展しても100%当たりません。

ただの時間の無駄。

 

 

青保留擬似2止まりで終了。

これ多すぎです。発展しない擬似こんないらん。

 

 

緑保留。

頻発するくせにほぼ当たりに絡まない。

時間の無駄。

 

 

通常時の演出はほぼ上の3つがループ。

驚きが全くないし糞つまらん。

 

 

あと部位破壊しないと当たらないの分かってるし

最後の緑カットイン多すぎ。

 

 

良いところが全く見当たらなかったし

打っててただただ苦痛だったので2度と打たんw

 

 

というか・・MAXが撤去されたので

ミドルが実質MAXみたいなもんなんですよね。。

 

 

ミドル・・・卒業しようかな。。

ヒキ弱なんで当てれる気がしないw